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职业选手,将会在常训练得到额外的属加成。至于彩,也能起到增强玩家对游戏入感的作用。
  当玩家开选择了某支战队作为自己要经营的战队后,可以任命自己的喜欢或看好的选手,作为战队的队长,这个时候,游戏会现简单的任命仪式,体表现为,游戏画面现队长的小图标,信誓旦旦的对玩家、其他队友和战队表示,自己定会不负众望,带领战队追逐冠军的宝座。
  常训练赛,拥有“薪火相传”关系的两位选手之间,也会随机小事:如XX选手在队长的,额外获得两点属点。
  倘若在整个游戏过程,玩家始终没有更换战队,那么随着游戏时间的推移,当战队队长役的时候,作为彩种顺理成章的设定,玩家将会目睹坚守了战队年的队长,将队长的位置,和战队的来,托付给自己看好的继承后,微笑着了无遗憾的宣役。
  这是顺风顺的正常事
  有顺风顺,自然也会有意外事
  譬如战队了某些意外,导致战队队长转会离开,那么当当年青训营的小朋友升线队,作为线队的新,与昔崇拜的队长,以对手的身份在赛场相逢时,随着比赛结果的不同,也会不同的小节。
  如叶修和邱非。
  这只是简单的个例子。
  类似的例子其实还有很多很多:比如拒绝更的薪和更强的战队,也要年如的坚守在自己战队,永不离开的队长;比如明明年龄渐长,本该理所当然的被淘汰,却仍想要为冠军拼搏的老将;又比如因为种种原因,再也无现在职业赛场,也无捧起冠军奖杯的职业选手……
  对于款以现实作为基础的电子竞技类模拟经营游戏来说,可以到的味细节,可以说是太多太多了。
  《全职手》节虽然是虚构的,但那些令的细节,却是蓝星,在平行世界的体育竞技圈,都是能够找到原型的。
  而这种真实,和仿佛命运捉弄般的意难平,恰恰是能够打玩家的
  荆棘互娱既然要电子竞技题材的游戏,自然不可能对蓝星电竞行业的无所知,是以,这会牧宿星随口举了个简单的例子,蒋成便是亮,当就明了牧宿星的意思。
  “这个好!”
  蒋成激拍桌面,也跟着站起身,旁若无的在来回踱步起来:“对啊,我怎么没想到呢——就是这种细节!对于款基于现实基础的模拟经营游戏来说,只要让玩家爽够本,销量都不会太低,但爽是爽了,却不会留太深的印象!”
  牧宿星提议的“味设定”,却是不同。
  这种设定,好听点叫味,不好听点,那就叫“意难平”了。
  当玩家技术不够,连续年没有拿到任何冠军,另有强的战队对玩家麾的选手抛橄榄枝,偏偏玩家视若珍宝的队长,真的为了冠军,毅然选择转会离开时,同时游戏画面原战队请求队长不要走的时候,玩家会怎么想?
  当玩家技术不够,连续数年没有拿到冠军,又有无数其他更强的战队,以更的薪来挖角队长,每年的转会期会闹得沸沸扬扬,被挖角的那个却不为所,无视薪和更强队友的诱惑,也始终陪伴在玩家左右的时候,玩家会怎么想?
  想到这,即使很早以前就有类似的感受,这会的蒋成还是忍不住抬起,用看怪物般的神,看了牧宿星
  他忽然完全能够理解,自家老板“贼”的称号是怎么来的了。
  这到底是怎么想到把这么意难平,旦在游戏实装,绝对能够让玩家心、心塞、难受,乃至很长段时间都耿耿于怀、念念不忘的设定,以“味细节”的名,理直气壮的提来的?
  他想起牧宿星举例的这类设定。
  蒋毫不怀疑,等到游戏正式线,玩家们多半会嘴抱怨着游戏诸多意难平的小细节,面又因为这种意难平,而毫不犹豫的在各个游戏论坛、评分站,将这款游戏捧——
  就因为这些令他们又又怨念的意难平。
  牛。蒋成想。
  ……呸,老板不愧是老板,哪怕只是随口给的建议,也准的戳了所有电竞脆弱的部分,明明是往伤口戳刀子的行为,还能赚到手软,拿到无数玩家“业界清、良心游戏”的好评。
  至于游戏的各项数据……
  牧宿星沉道:“角各项数据的话,回你整理好了,直接份吧。有机会的话,我会找调查,让游戏的数值尽可能的和现实的相匹配吧。”
  这就是牧宿星对外的说辞了。
  他毕竟是重来遍的,对于蓝星电竞行业况、乃至每年的冠军得,还是有定程度的印象的。对于某些注定会在放异彩,或震惊蓝星的爆转会,也基本了然于心。
  这些他已知的数据,完全可以作为种貌似随机的设定,放入游戏之
  等到游戏线的时候,玩家们或许还会些神奇的巧:比如现实没什么名气,游戏潜力值却得吓的职业选手,当真在现实
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